同人活動ページ3/7
× [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。 またまたACfAの感想・・というか研究?的なものです。いやアスな!更新するネタが無いという訳じゃなうですよ?ちゃんとしますってば、ホント明日こそするってば、本当だってば! PR
またもACの雑記です。一応今日もう一回更新しますが・・
ここから下ネタばれ 両方のシナリオついにクリアしました。なんというかもう少しボリュームが欲しいトコロでした、正直。ただアリーナが二種類有るのは非常に良かった・・かな。 両シナリオクリア特典は全パーツ出現で、ショップの意味がなくなってしまいます。ただこれでオンラインが非常にやりやすくなり、オンラインをメインと考えているなら即効でクリアすべきかと。自分はオンラインメインと考えてないので、あと2、3日で売るとおもいます。ただこのソフト自体は非常に面白いのでACファンなら買って損はないと思います。 攻略中詰まった部分はホワイトグリント戦、スピリットオブマザーウィル戦、オルツダルツァ戦、アンサラー戦ですね。 まずホワイトグリント戦ですが、コイツは間違いなく最強です。まっとうに戦える人はオンの上位だけかと(自分はギリギリ)、せまいトコに追い込むか引き寄せるかしないと絶対無理。協力プレイできないし、実力試されてるともいえますが。 マザーウィルは戦い方見つけるまでが大変でした。最初から甲板上に乗ったらミサイルの雨嵐で即死、遠くから撃っても同じ。結局真下から地道に潰すしかないという悲しさ。ただ慣れるとただのザコデス。 オルツダルツァは何故か弱く、その僚機の方が強いという矛盾。アスビナは化け物ですね、なんですかあの空力特性、広いステージで飛ばれると相手になんないですよ。ミサイルやらガトリングガン、スラッグガン等当てやすいの使うべきかと。 アンサラーは飛べないと役立たずもいいとこです。長時間飛べるAC組むと、いきなり雑魚になります。ただし武装を強力かつ安いものにしなくてはいけません。おすすめはロケット系、アンサラーはでかいので適当に撃てば勝てます。 攻略 このゲーム最大の攻略方は「長時間飛べる機体を作る」に限ります。上下移動はロックを外すのに有効ですし、ステップ使い放題になる事と同義です。ま、地上でタンクって手もありますが。 |
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黒津恵沙
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非公開
誕生日:
1989/11/09
職業:
北国の大学生
趣味:
広く浅~く
自己紹介:
絵描きを目指すしがない大学生。
画力向上のため、一日一回は更新したいな~とか思ったりおもわなかったり。 このHPはリンクフリーです。ここにしか書くスペースがない・・
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